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作者:夏果游樂(lè)設(shè)施 閱讀量:144次 發(fā)表時(shí)間:2021-12-31 16:43:09
??非常簡(jiǎn)單的高速你室外游樂(lè)場(chǎng)效果圖,高光形式由Blinn改稱Phong
specular level 范圍在30到120之間,高光太暴就降低,太灰,就增大室外游樂(lè)場(chǎng)效果圖。
Glossioness 一般控制到25到60之間。你根據(jù)效果來(lái)室外游樂(lè)場(chǎng)效果圖,這個(gè)市控制高光范圍的。
玻璃顏色有固有色和Extended parameters 卷展欄里面的Filter的顏色控制,尤其是后者對(duì)玻璃的亮度和顏色特別敏感室外游樂(lè)場(chǎng)效果圖。
??
反射室外游樂(lè)場(chǎng)效果圖,就用VR MAP貼圖控制,我一般給到60。有時(shí)候根據(jù)情況給到10。
還有透明度,一般我控制在20到60之間,根據(jù)不同情況定,透視一般在20到35 鳥(niǎo)瞰一般都是45到60之間,通常透視我用30或25??葱Ч?。
固有色我接近黑色,但是片藍(lán)色。
??有時(shí)候讓他偏點(diǎn)藍(lán)綠色。
Filter 透明霧色,我也是讓他比較接近藍(lán)色,但是要偏灰一些,而且亮度不會(huì)給抬高。除非玻璃黑的不行。
燈光大打法,很重要,通常我用SUN這個(gè)燈光,在光度學(xué)燈光里面,燈光除了照亮物體,還要烘托物體的輪廓和結(jié)構(gòu)。至于角度,根據(jù)實(shí)際情況來(lái)。
??不要有很長(zhǎng)的投影,很曝光的墻面,突出主體和結(jié)構(gòu)。還有燈光的顏色決定你要渲染的氛圍。這個(gè)不是用說(shuō)就能明白的。需要你自己理解。慢慢來(lái)吧,多看看別人的效果圖,自己研究其中的奧妙。
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