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作者:夏果游樂設(shè)施 閱讀量:241次 發(fā)表時間:2021-09-26 06:07:33
人造重力的意義極其重大浙江星際大戰(zhàn)游樂園設(shè)備。人類不可能永遠(yuǎn)待在地球上,宇宙旅行勢必是長期的。依靠蟲洞進(jìn)行宇宙旅行在目前看來并沒有可行性,如果人類未來1000年移居外太空就亟待解決人造重力問題。
除了,暗物質(zhì),負(fù)能量這些遙遙無期的技術(shù)。目前為止,理論上只有三種辦法可以人為制造重力。
最可行就是依靠離心力模擬重力其實(shí)離心力在高中并未涉及過多,因?yàn)樗蛻T性力一樣,只是個虛擬力。其目的就是在“平衡”參考系內(nèi)的物體受力問題。
離心力對應(yīng)的力是向心力。大家可以想象一個場景。現(xiàn)在有一個巨大的圓盤,直徑10米,你可以坐在圓盤上。
如果此時圓盤以低速轉(zhuǎn)動,那么你除了一開始能感受到身體傾斜,等勻速轉(zhuǎn)動后,你就可以靜止坐在圓盤上了。
如果在圓盤外面的人觀察你,他會說,你受到了圓盤給你的摩擦力,這個力指向圓盤中心點(diǎn),正是它拽著你旋轉(zhuǎn),這個力就是向心力。
可是換個參考系,坐在圓盤上的你感受不到自己受力了。因?yàn)槟阋詧A盤為參照物會發(fā)現(xiàn)自己是靜止的。如果外面的人大聲告訴你:你受到了圓盤的向心力,而你自己卻認(rèn)為自己靜止。那么你的腦海中就會設(shè)想:自己受到了與圓盤向心力相反的力并與其抵消了,其實(shí)這就是你為了解釋自己靜止不動而虛擬的假想力。
同樣地,我們可以讓飛船旋轉(zhuǎn),制造離心力。在飛船內(nèi)部的人,感受到這種離心力就相當(dāng)于重力。我們可以調(diào)節(jié)旋轉(zhuǎn)的速度和力矩,把這種離心加速度模擬到9.8m/s2。這樣宇航員就會感覺自己站在地面一樣了。
第二種方式就是應(yīng)用等效原理的加速度制造重力廣義相對論中的等效原理告訴我們:當(dāng)飛船以9.8m/s2的加速度飛行時,其里面的人就會和站在地面上同樣的感覺。但是這種方式并不持久,因?yàn)橐恢本S持飛船的加速需要巨大能量,考慮到狹義相對論的質(zhì)速關(guān)系。
一直加速會導(dǎo)致其飛船質(zhì)量越來越大,維持其加速用到的能量就成指數(shù)爆炸式增長,越接近光速其需要的能量越呈指數(shù)增長。別說可控核聚變,就是用上全宇宙的物質(zhì)作為可控核聚變的燃料都不能沖破光速。所以這種方式幾乎沒有可行性。
第三種方式很笨,就是制造大質(zhì)量高密度飛船人可以制造一個大質(zhì)量高密度飛船,把駕駛艙設(shè)在飛船頂部。
我們知道星球表面的的重力加速度g=G*M/(r^2)。由此我們可以得知,星球表面的重力加速度與其質(zhì)量成正比,與半徑的平方成反比。這種方式其實(shí)理論上并不可行,即便飛船的質(zhì)量算成1萬噸。要模擬出地球的重力加速度,其飛船半徑就得r=(6.754×10^(?11)×10,000,000/9.8)?≈0.02625m的半徑。
飛船半徑才2.6cm,那怎么坐人?放個螞蟻還差不多,所以這種方式更不靠譜。除非飛船的質(zhì)量達(dá)到數(shù)億噸才不至于使其半徑很小。
只能說“星球大戰(zhàn)”系列火的太早,早到當(dāng)年國內(nèi)很多人還沒有機(jī)會去看!
在科幻領(lǐng)域的影視作品中,如果說資歷最老的,甚至可以說是延續(xù)時間長并且附加產(chǎn)生的價值都屬于頂級的名單中,“星球大戰(zhàn)”都絕對算的上是一個頂級的IP,但是對于這個在北美票房市場表現(xiàn)還算可以的系列作品,卻是在國內(nèi)各種撞墻。
一句話——
國內(nèi)影迷很多人對“星球大戰(zhàn)”沒啥感覺!
相反,對于從2008年才開始崛起的“漫威”電影卻是有著非常大的興趣,甚至可以說漫威的影迷是近十幾年來國內(nèi)以影視題材為類型的粉絲類型增長速率最快的一個代表,幾乎沒有之一,這其中一前一后的原因,其實(shí)很耐人尋味。
難道是“星球大戰(zhàn)”的題材類型不如“漫威”的?
回答是否定的!
甚至可以說,對比漫威現(xiàn)如今搭建的影版宇宙來說,早些年的“星球大戰(zhàn)”所構(gòu)建的外星宇宙故事觀更為寬廣宏大,所涉及到的獵奇感也更高。
但現(xiàn)實(shí)是擺在眼前的,以近幾年的漫威和星球大戰(zhàn)兩個系列的作品在國內(nèi)的票房來對比的話,孰高孰低一眼就能看出來:
《星球大戰(zhàn)7》8.2億、《星球大戰(zhàn)8》2.68億、《星球大戰(zhàn)9》1.43億;
《雷神3》7.44億、《復(fù)聯(lián)3》23.91億、《復(fù)聯(lián)4》42.50億;
顯然,這其中的差距已經(jīng)不言而喻,就前后兩者的增長勢比來說,漫威絕對是碾壓星球大戰(zhàn)這一IP的,甚至現(xiàn)如今的國內(nèi)票房實(shí)際情況就是,但凡是漫威的電影上線檔期內(nèi),幾乎很少有其他的電影愿意和漫威同檔期上映。
沒辦法,漫威的吸金能力實(shí)在太過恐怖,和它同檔期的話,最后的結(jié)局幾乎都是被碾壓的遍體鱗傷,這一點(diǎn)即便是“星球大戰(zhàn)”也是如此。
那么,究竟是什么原因造成這樣一個都是同屬迪士尼旗下的IP,在國內(nèi)會有云泥之別的尷尬遭遇呢?
原因其實(shí)很簡單,有3點(diǎn):
【1】星球大戰(zhàn)“起了個大早,趕了個晚集”!
熟悉漫威的影迷應(yīng)該都清楚,漫威在國內(nèi)爆火的時間基本上也就是2008年開始的,這個時間段,先不說國內(nèi)電影市場對于外來電影的包容性多高,但起碼也是給足了公平合理的競爭環(huán)境。
所以,對于這一時期的國內(nèi)影迷來說,在已經(jīng)接受了相對長時間的科幻作品的培養(yǎng),對于各種科幻題材作品的品味和好評要求都已經(jīng)提升到了一個非常高的檔次,因此,如果沒有一個題材較為新穎,作品質(zhì)量較高的電影,也不會引發(fā)太多反響。
而漫威的《鋼鐵俠》這一時期的出現(xiàn),正好撞上了國內(nèi)觀眾對于好的科幻題材作品的巨大需求中,一炮而紅。
顯然,對于《鋼鐵俠》來說,不論是從故事題材,還是電影特效的制作,甚至電影演員的經(jīng)歷加持渲染,都是直接讓國內(nèi)觀眾一下子覺得“這就是我想要的!”
但是這其中也衍生出了一個問題:
就是為什么國內(nèi)的觀眾對于《鋼鐵俠》這類的單兵科幻英雄題材的作品如此中意,要知道在《鋼鐵俠》上線之前,國內(nèi)影迷很多對于漫威這家公司的認(rèn)知大體上都是為零的!
其實(shí)在筆者看來,漫威憑借鋼鐵俠的成功,甚至一定程度上是沾DC的光。
因?yàn)樵诼?,你要讓一個影迷說出自己比較熟悉的美漫英雄來說,十個人里面估計(jì)會有8-9個人說的是超人和蝙蝠俠這類DC的英雄,這也是因?yàn)樵诖饲癉C的動漫《超人》、《蝙蝠俠》幾乎是很多人的童年回憶。
也正是這種美漫中的個人英雄主義的早期熏陶,讓國內(nèi)的影迷其實(shí)早就在記憶深處對于這種單兵英雄主義的題材作品并不反感,甚至已經(jīng)算是早有接觸了。
因此,一定程度上這種已經(jīng)被培育的非常肥沃的“土壤”,DC并沒有及時去收割,而是被漫威在時機(jī)上趕了個巧,一粒種子(鋼鐵俠)下去,根本不需要影迷適應(yīng),直接進(jìn)入了發(fā)芽到蒼天大樹的階段。
甚至可以說,國內(nèi)影迷這種對個人英雄主義的渲染,從咱們自己很多的神話故就已經(jīng)開始了,比如《西游記》的孫悟空、《寶蓮燈》的沉香……
所以,一定程度上,這也算是上是天時、地利、人和了。
但是,對于另外一邊的“星球大戰(zhàn)”來說,其實(shí)悲催就悲催在這個IP“火的太早”,要知道“星球大戰(zhàn)”第一部作品上線的時間是在1977年,這個時間段清楚的影迷都知道,改革開放都還沒開始時呢!
所以,對于國內(nèi)的影迷來說,“星球大戰(zhàn)”最初的電影粉絲基礎(chǔ)培育已經(jīng)算是錯過了。
同時,在加上“星球大戰(zhàn)”本身也是一個獨(dú)立完整的劇情觀宇宙,錯過了前面的劇情鋪墊,后續(xù)的電影再進(jìn)入內(nèi)地票房市場后,其實(shí)已經(jīng)是處于斷層了。
很多初次接觸星球大戰(zhàn)的影迷會覺得“看不懂”,也就是圖個電影特效的驚艷,但是這對于整個星球大戰(zhàn)的粉絲積累是非常不利的。
因此,即便是“星球大戰(zhàn)”后期的電影制作并不差,但是早期的粉絲培育這一步驟錯過,基本上就像是地基沒打牢的高樓,總有崩塌的一天,甚至可以說,“地基”沒打牢,這棟高樓也早就被圈定了高度(國內(nèi)票房)。
因此,這一點(diǎn)其實(shí)就是漫威和星球大戰(zhàn)前后,積累粉絲群體的時機(jī)不對,前者恰到好處,后者算是發(fā)力過早。
【2】電影受眾的內(nèi)容接受力不一樣,漫威再次命中“天時、地利、人和”!
可能不少現(xiàn)如今的影迷會認(rèn)為:
“看個電影還需要有什么接受力的問題?”
實(shí)際上這在國內(nèi)的電影發(fā)展過程中還真的曾經(jīng)造成過不少電影的蒙塵,這其中比較典型的就是當(dāng)年“徐老怪”徐克導(dǎo)演的《蜀山傳》!
這一部《蜀山傳》作為中國玄幻仙俠類題材的電影,在此前上線的時候,票房上不僅全面撲街,更是受到了當(dāng)時不少影迷的吐槽,甚至是不屑。
但是,同樣一部《蜀山傳》伴隨著國內(nèi)影迷的接受力提升,現(xiàn)如今不少影迷又回過去再看這部作品,卻是驚為天人!
典型的:
“原本以為《蜀山傳》是國內(nèi)玄幻仙俠電影題材的起步,沒想到卻已然是巔峰!”這個評論估計(jì)很多看過《蜀山傳》的影迷應(yīng)該都不會陌生,說的就是這部當(dāng)年因?yàn)橛^眾接受力不夠,而蒙塵的作品。
甚至可以說,這部《蜀山傳》所展現(xiàn)的仙俠世界,現(xiàn)如今筆者還沒有看到一部作品能夠與之媲美,更別說是超越了。
這就是“接受力”和電影上線“時機(jī)”不匹配的恐怖之處。
而對于“星球大戰(zhàn)”來說,從第一部《星球大戰(zhàn)》上線開始,到后來的系列作品的故事鋪墊,其實(shí)很大程度上除了前面筆者說的“時機(jī)不對”以外,另一個造成影迷根基不牢的關(guān)鍵點(diǎn)就在于“當(dāng)時的觀眾接受力較低”。
要知道,連《蜀山傳》這個2001年上線的作品,觀眾接受力都如此不夠,更何談是1977年時期的作品,甚至本身“星球大戰(zhàn)”還是一個系列作品,前面接受力度不夠,只會造成后續(xù)的虛軟,后力不足,票房低迷其實(shí)是意料之中的事情。
而對于“漫威”來說就不一樣了!
2008年絕對是個好時候,因?yàn)檫@一時間段的國內(nèi)影迷每天都在接受這全新的事物的沖擊,并且這個過程并非是2008年開始,而是在早幾年就已經(jīng)有鋪墊了,整個過程算是一個量的積累,而到了漫威《鋼鐵俠》的上線,正好遇到了“質(zhì)變”的時機(jī)。
因此,影迷對于“鋼鐵俠”的電影認(rèn)可就要比星球大戰(zhàn)好太多,甚至借助一個“鋼鐵俠”,漫威也是在國內(nèi)院線打下了一個厚實(shí)的粉絲基礎(chǔ),營造出一個“漫威出品,必屬精品”的隱性概念,這也是后來漫威能夠一路火下去的另一個原因。
【3】新時期的電影宣傳手段更新和網(wǎng)絡(luò)的傳播力度,漫威再勝一籌!
就像前面筆者說的那樣,星球大戰(zhàn)本身雖然IP價值并不比漫威差,但是對于國內(nèi)的影迷來說,先后錯過了天時地利人和,其實(shí)很大程度上已經(jīng)算是“起了個大早,卻趕了晚集”。
同時,對于“星球大戰(zhàn)”后期系列故事的上新力度來說,也是明顯比不上漫威。
更重要的是:
漫威本身從2008年開始在電影領(lǐng)域迸發(fā)的生命活力,碰上了互聯(lián)網(wǎng)的井噴式的發(fā)展后,也是迎來了巨大的便利。
要知道,漫威所使用的演員到電影特效很多都是“新”的,而本身觀影受眾多數(shù)就是一個普遍于“喜新厭舊”的趨勢群體,他們多數(shù)喜歡自己沒有見到過的、能夠勾起他們獵奇的新事物,這一點(diǎn)漫威很多,并且依靠網(wǎng)絡(luò)媒體,傳播力度和速度更是便捷。
同時,漫威也是利用自家的演員來實(shí)現(xiàn)作品的造勢。
要知道,現(xiàn)如今很多影迷都有一個普遍的現(xiàn)象,就是會因?yàn)橄矚g一個演員,而去觀看這個演員的其他的作品,顯然,“鋼鐵俠”小羅伯特·唐尼就是一個典型的例子。
而之后的抖森、馬克叔、荷蘭弟、寡姐、奧妹等等都是如此,無一例外,甚至同樣因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)的便捷,這些漫威演員的生活日常以及一些活動的訊息,也是不斷在沖刷、鞏固漫威粉絲的“觀影潛意識”。
顯然,這一點(diǎn)對于“星球大戰(zhàn)”系列來說,還是有不少的差距的,典型的,現(xiàn)如今網(wǎng)絡(luò)媒體上對于漫威和DC等超英題材的作品的信息曝光度,就要遠(yuǎn)超于“星球大戰(zhàn)”。
這就是現(xiàn)實(shí)。
因此,現(xiàn)如今“星球大戰(zhàn)”在國內(nèi)票房市場的低迷,本身不說這個系列價值不高,而是“星球大戰(zhàn)”系列的成長和國內(nèi)電影觀眾的成長形成了錯位時差,當(dāng)然,這倒不是說國內(nèi)就一個星戰(zhàn)迷也沒有,相反星戰(zhàn)迷的數(shù)量并不少,筆者個人就算是一個。
只不過,伴隨著現(xiàn)如今星戰(zhàn)系列故事趨向于“情懷”,讓不少沒有星戰(zhàn)系列故事閱片量的新影迷來說有些“看不懂”,這就像是——
網(wǎng)游“魔獸”一樣,對于老玩家群體來說,各種情懷,每一個都是回憶,但是對于“新玩家”來說,其實(shí)入門難度是比較不友好的。
這道理,放在“星球大戰(zhàn)”其實(shí)也一樣。
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