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作者:夏果游樂(lè)設(shè)施 閱讀量:192次 發(fā)表時(shí)間:2022-01-17 15:54:10
非常高興回答您的問(wèn)題,今年四月期間去青島西海岸新區(qū)的大珠山旅游時(shí),發(fā)現(xiàn)這里的櫻花漫山遍野、美不勝收搜下二手游樂(lè)設(shè)備爬山車(chē)!雖然觀看過(guò)很多地方的杜鵑花,但有萬(wàn)畝杜鵑花一起盛開(kāi)的景象還是第一次體驗(yàn)。我認(rèn)為我國(guó)最美的杜鵑花就在這里。
據(jù)悉搜下二手游樂(lè)設(shè)備爬山車(chē),大珠山風(fēng)景區(qū)每年大投入維護(hù)和開(kāi)發(fā)杜鵑花,規(guī)模不斷擴(kuò)大。每年清明一過(guò),開(kāi)始陸續(xù)綻放。每當(dāng)杜鵑花開(kāi)放時(shí)節(jié),會(huì)吸引無(wú)數(shù)游客前來(lái)觀賞。當(dāng)你爬到山頂,眺望遠(yuǎn)方,那一片花潮涌動(dòng)的景象,如云似霞。 杜鵑花又叫映山紅,在大珠山上看杜鵑花,那真是紅海連天,浩浩蕩蕩,用“驚艷”二字來(lái)概括一點(diǎn)不為過(guò)。宋代楊萬(wàn)里在他的是詩(shī)歌里描寫(xiě)到:何須名苑看春風(fēng),一路山花不負(fù)儂。 日日錦江呈錦樣,清溪倒照映山紅。
有人要問(wèn)搜下二手游樂(lè)設(shè)備爬山車(chē),你沒(méi)有看過(guò)各地的杜鵑花怎么就知道大珠山的杜鵑花是最好的呢?如果您不信,那就等到四月花開(kāi)爛漫時(shí),來(lái)我們青島大珠山親自考察一番吧!
如今Nintendo Switch越來(lái)越被人們所熟知,而Switch的全球總銷(xiāo)量也達(dá)到了近3800萬(wàn)部搜下二手游樂(lè)設(shè)備爬山車(chē)。
Switch的成功得益于它家用與便攜一體的設(shè)計(jì)理念,當(dāng)然也離不開(kāi)任天堂這塊金字招牌搜下二手游樂(lè)設(shè)備爬山車(chē)。
而針對(duì)“為什么很多人轉(zhuǎn)手Switch?”這個(gè)問(wèn)題,我思考了許久。
得出了如下幾個(gè)觀點(diǎn)。
“塞爾達(dá)”效應(yīng)相信許多人認(rèn)識(shí)并了解Switch,都是從一款游戲——《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》開(kāi)始的。
《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》無(wú)疑是一款大作,精美的畫(huà)風(fēng)、沙盒式的玩法、動(dòng)人的劇情,而許多玩家們?yōu)榱讼塍w驗(yàn)一下傳說(shuō)中的“塞爾達(dá)”,從而購(gòu)買(mǎi)了Switch。
這些因?yàn)椤度麪栠_(dá):荒野之息》而入坑的玩家們,有些在后續(xù)購(gòu)買(mǎi)了更多其它游戲,他們真正喜歡上了Switch這款主機(jī)本身,享受著Switch帶給自身的快樂(lè)。
有些玩家們,則只是單純的想體驗(yàn)一下《塞爾達(dá):荒野之息》,在打通該作后,也并無(wú)了解與購(gòu)買(mǎi)Switch平臺(tái)上其它游戲的欲望,所以出二手回血也并不奇怪了。
還有些玩家們,在體驗(yàn)過(guò)《塞爾達(dá):荒野之息》后,發(fā)現(xiàn)這游戲并不適合自己,故而轉(zhuǎn)手。
大作過(guò)少Nintendo Switch從2017年發(fā)售至今,2年多的時(shí)間匆匆而逝,玩家們所能津津樂(lè)道并印象深刻的依舊是于同年發(fā)售的《塞爾達(dá):荒野之息》。
可以說(shuō),目前為止,Switch上的大作數(shù)量依舊還是過(guò)少的。
任天堂作為第一方,對(duì)Switch游戲的支持當(dāng)然是不遺余力的。
諸如《塞爾達(dá):荒野之息》《馬里奧:奧德賽》《馬里奧賽車(chē)8》《馬里奧制造2》《異度之刃2》《火焰之紋章:風(fēng)花雪月》,包括即將在年底登錄的《寶可夢(mèng):劍盾》,這些任天堂第一方大作IP確實(shí)是一個(gè)都不少。
但第三方的游戲在Switch上就很少了。
而除了任天堂第一方的游戲大作,Switch平臺(tái)上最多的卻是獨(dú)立游戲,所以Switch也被許多人嘲諷為4399專(zhuān)用機(jī)。
當(dāng)然獨(dú)立游戲并不等于4399,獨(dú)立游戲雖小但大多都十分精致,游戲樂(lè)趣也都是極高的。
許多玩家們的生活并不富裕,且玩家中還存在著許多學(xué)生黨們,他們的資金并不充足,當(dāng)他們了解到PS4和XboxOne這兩款主機(jī)上的游戲大作更為豐富時(shí),轉(zhuǎn)手Switch,從而更換為PS4或XboxOne也是很正常的情況。
游戲價(jià)格過(guò)高Switch游戲的價(jià)格確實(shí)是比較高的,這一點(diǎn)的根源在于任天堂在Switch誕生之前,并無(wú)太多支持中文語(yǔ)言的游戲。
而Switch發(fā)售后,任天堂極為重視中國(guó)市場(chǎng),所有第一方游戲幾乎都搭載了中文語(yǔ)言。
任天堂的這個(gè)舉動(dòng)可謂“史無(wú)前例”,許多國(guó)內(nèi)的奸商們也因此嗅到了商機(jī),所有支持中文的Switch游戲的價(jià)格也就水漲船高了。
而在Switch上能夠支持中文的第三方大作就更難得了,支持中文的消息一經(jīng)公布,必將引起一陣風(fēng)波。
例如SE的《八方旅人》,在公布支持中文后,Switch版的《八方旅人》一度被奸商們炒到480元人民幣的價(jià)格,真的太夸張了。
PS4擁有PSN商城經(jīng)常打折的優(yōu)勢(shì),XboxOne也推出了XGP會(huì)員可游玩游戲庫(kù)中極多游戲的設(shè)定。
而登錄Switch的游戲確實(shí)在初始定價(jià)上就比較貴,就連在Steam上10幾元就能買(mǎi)到的一些獨(dú)立游戲,一旦登錄Switch平臺(tái),玩家們想要在Switch上游玩體驗(yàn)的話,就要付出100多元的代價(jià)。
在游戲價(jià)格方面,任天堂著實(shí)不如索尼、微軟與Steam。
機(jī)能不足PS4,XboxOne,Switch作為本世代的三大主機(jī)平臺(tái),Switch的性能是最低的。
PS4與XboxOne均支持游戲在1080P分辨率與30幀下的流暢游玩。
而Switch號(hào)稱(chēng)主機(jī)模式1080P,掌機(jī)模式720P,實(shí)則卻是達(dá)不到的。
《塞爾達(dá):荒野之息》在主機(jī)模式下的分辨率就只有900P。
更有甚者,《異度之刃2》在主機(jī)模式下的分辨率為720P,在掌機(jī)模式下竟只有342P~552P的動(dòng)態(tài)分辨率,真是糊到家都不認(rèn)識(shí)。
這一切都因?yàn)镾witch糟糕的機(jī)能。
而對(duì)于《巫師3:狂獵》登錄Switch,我真的感到十分詫異,甚至有些想笑,那得縮水成什么樣啊?只希望官方能夠優(yōu)化好一些吧,畢竟在掌機(jī)上撿垃圾和打昆特牌,想想還真是挺帶感的。
總結(jié)Nintendo Switch因“塞爾達(dá)”效應(yīng),大作過(guò)少,游戲價(jià)格過(guò)高,機(jī)能不足等原因,造成了許多玩家們因此將其轉(zhuǎn)手。
但不可置疑的是,任天堂第一方的游戲真的都太好玩了,而Switch也確實(shí)是一款成功且足具樂(lè)趣的游戲主機(jī)。
我想勸手持Switch的玩家們真的不要輕易將游戲機(jī)轉(zhuǎn)手,除非是因?yàn)槭种写_實(shí)缺乏資金的原因。
因?yàn)槲蚁嘈湃翁焯迷诮窈蟮娜兆又校欢〞?huì)給Switch的玩家們帶來(lái)更多驚喜。
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