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作者:夏果游樂設(shè)施 閱讀量:303次 發(fā)表時(shí)間:2022-01-02 21:01:37
這個(gè)問題仁者見仁 智者見智,我從一個(gè)簡單的例子來說明吧國外娛樂裝置。
國內(nèi)首批接觸電子游戲的人群是80后,那個(gè)時(shí)候,風(fēng)靡全球的紅白機(jī)從日本一路高歌猛進(jìn),擴(kuò)散至全球,在那個(gè)用過剛剛改革開放不久,國內(nèi)市場(chǎng)娛樂極為匱乏的年代,這種新穎的娛樂方式讓許多正處在童年時(shí)期的80后著迷。由于原裝的紅白機(jī)價(jià)格昂貴,一臺(tái)能花掉一個(gè)工薪階層三個(gè)月的工資,但是國內(nèi)市場(chǎng)對(duì)這種機(jī)器的需求又極其的旺盛,于是,我們熟知的“小霸王”就順應(yīng)時(shí)代出現(xiàn)了,可能在看文章的許多小伙伴對(duì)任天堂的FC國外娛樂裝置、SFC不熟悉,但是一提起小霸王,童年和小伙伴蹲守在電視機(jī)前一起玩魂斗羅、超級(jí)瑪麗、坦克大戰(zhàn)的日子歷歷在目,而這幾款能和我們的童年聯(lián)系起來的游戲,無疑是那個(gè)時(shí)代的孩子們最甜蜜的回憶。
時(shí)間回到現(xiàn)在,我們記憶深處能叫出名字的游戲,代表80后回憶的魂斗羅國外娛樂裝置、沙羅曼蛇、坦克大戰(zhàn)、冒險(xiǎn)島、綠色兵團(tuán)、赤色要塞……
代表90后回憶的暗黑破壞神國外娛樂裝置、帝國時(shí)代、CS、魔獸爭霸、紅色警戒、戰(zhàn)神、怪物獵人、真三國無雙、口袋妖怪、馬里奧兄弟、星之卡比、火焰紋章……
這些游戲除了能給當(dāng)時(shí)的孩子帶來歡樂,現(xiàn)在都已步入社會(huì)的我們,在內(nèi)心深處還藏匿著孩童時(shí)代對(duì)電子游戲的回憶和那一份無憂無慮的純真國外娛樂裝置。游戲本身只是一個(gè)產(chǎn)品,供我們消費(fèi),但是在那個(gè)年代體驗(yàn)了游戲樂趣的我們長大了,它和我們的回憶聯(lián)系在了一起,已經(jīng)老去的游戲代表著我們失去的青春,我們把美好的回憶,隨游戲一起定格在了那個(gè)時(shí)代。
現(xiàn)在我們童年熟知的游戲也在迸發(fā)著新的光輝,這也是我們對(duì)童年記憶的緬懷,這也是為什么魔獸懷舊服開啟了因?yàn)樵诰€玩家過多服務(wù)器崩潰,這也是為什么暗黑破壞神4的發(fā)售會(huì)上玩家的歡呼雀躍,這也是為什么任天堂明星大亂斗宣布要發(fā)售續(xù)作時(shí),全球任粉的狂喜(任天堂明星大亂斗對(duì)老外而言,就如同拳皇97對(duì)我們而言),因?yàn)槔先サ挠螒螂S著玩家的記憶被遺忘,新作讓那個(gè)時(shí)代的玩家重拾當(dāng)年的美好,除了感嘆游戲的精美,更多的是對(duì)那個(gè)時(shí)代美好回憶的感動(dòng)和緬懷。
慣性制導(dǎo)是一種常用的制導(dǎo)方式,這種技術(shù)用于導(dǎo)彈的主要目的就是抗干擾,確保導(dǎo)彈不受任何干擾的影響。
慣性制導(dǎo)是利用慣性原理控制和引導(dǎo)導(dǎo)彈飛向目標(biāo)的一種技術(shù)。慣性制導(dǎo)的原理是利用慣性測(cè)量儀器測(cè)出導(dǎo)彈的運(yùn)動(dòng)參數(shù),然后把測(cè)出的參數(shù)形成指令,通過控制方向陀轉(zhuǎn)向,及控制發(fā)動(dòng)機(jī)推力的方向、大小和作用時(shí)間,引導(dǎo)導(dǎo)彈自動(dòng)飛行至目標(biāo)區(qū)。慣性制導(dǎo)是封閉式自主工作,與外界不發(fā)生任何聯(lián)系,因此,具備抗干擾和隱蔽性(沒有電磁輻射源)。
彈道導(dǎo)彈一般都安裝有這種裝置,特別是洲際導(dǎo)彈,所以,能夠研制彈道導(dǎo)彈的國家都具備這種技術(shù)。除了彈道導(dǎo)彈和洲際導(dǎo)彈外,很多導(dǎo)彈為了對(duì)付敵方的電子干擾,提高命中率,也會(huì)加裝慣性制導(dǎo)裝置,形成復(fù)合制導(dǎo)模式,從而達(dá)到抗干擾的目的。比如,空空導(dǎo)彈、空地導(dǎo)彈和反艦導(dǎo)彈,以及高超聲速導(dǎo)彈等,很多都具備慣性制導(dǎo)在內(nèi)的復(fù)合制導(dǎo)模式導(dǎo)彈。
要說慣性制導(dǎo)導(dǎo)彈哪幾個(gè)國家做得比較好,毫無疑問中美俄是第一梯隊(duì)。
邏輯上來說,漫威宇宙里惡靈騎士所具備的“審判之眼”能力,能夠作用于任何生靈,但同樣需要知道的,這種能力生效需要有一個(gè)前提——
擁有過罪惡的靈魂,并且在內(nèi)心深處有過哪怕一絲的愧疚或者是后悔!
熟悉漫威惡靈騎士的粉絲都清楚,其實(shí)在漫威宇宙中惡靈騎士的設(shè)定算是非常特殊的,因?yàn)閱螁问沁@一個(gè)角色就涉及到了天堂和地獄以及惡魔元素,典型的,惡靈騎士的力量源泉源自于上帝創(chuàng)造的復(fù)仇之靈,但是設(shè)定中初代惡靈騎士卻是和地獄惡魔簽訂的契約,進(jìn)而化身惡靈騎士。
地獄的造型,卻有著天堂“凈化”的能力,審判之眼。
在漫威的設(shè)定中,審判之眼是惡靈騎士的招牌技能,在面對(duì)罪犯尤其是對(duì)過往有過哪怕一絲愧疚的靈魂面前,惡靈騎士這一招尤為有效,可以直接從靈魂層次灼燒罪惡。
故稱之為“審判”。
但是對(duì)于惡靈騎士的“審判之眼”來說,也不是一招鮮吃遍天的設(shè)定,在漫威宇宙中也有過無數(shù)惡靈騎士的審判之眼,甚至將這一能夠作用于靈魂的大招當(dāng)成提神劑的角色存在。
能讓審判之眼無法生效的角色!
漫威惡靈騎士的審判之眼對(duì)于罪惡靈魂有著致命的效果,但是這就像審判之眼的生效前提需要靈魂黑暗并且有過愧疚之心一樣,對(duì)于那些內(nèi)心純粹,從未有過暗黑心理的人,審判之眼無異于就是一個(gè)骷顱頭在“瞪著”你一樣。
這一點(diǎn)對(duì)于美隊(duì)和蜘蛛俠都是如此。
熟悉蜘蛛俠和美隊(duì)的粉絲都清楚,本身英雄的定位就已經(jīng)讓他們的內(nèi)心深處不會(huì)有什么暗黑的過往,對(duì)于有效話癆但是相當(dāng)純粹的小蜘蛛是這樣,面對(duì)內(nèi)心意志力堅(jiān)定,并且對(duì)自己所做之事問心無愧的美隊(duì)來說,同樣也是如此。
所以,沒有犯罪過往,內(nèi)心沒有暗黑秘密和愧疚,自然惡靈騎士的審判之眼對(duì)他們也就無效了。
而除此之外:
在漫畫中,其實(shí)即便是面對(duì)滅霸這樣的反派設(shè)定,曾經(jīng)惡靈騎士的審判之眼也有過失效的情況,典型的在《宇宙惡靈騎士》中就有過懲罰者惡靈騎士回到滅霸幼年時(shí)期,準(zhǔn)備用審判之眼將滅霸扼殺在搖籃里。
結(jié)果卻因?yàn)楫?dāng)時(shí)還是幼兒的滅霸沒有犯過絲毫罪惡,導(dǎo)致惡靈騎士的審判之眼絲毫沒有效果。
當(dāng)然,如果你以為等到滅霸長大后,使用審判之眼就行了那就大錯(cuò)特錯(cuò)了,因?yàn)閷?shí)際上長大后的滅霸在《滅霸》個(gè)人刊系列中,曾經(jīng)直接拿著懲罰者惡靈騎士的骷髏頭釋放的“審判之眼”來作為自己每天早上的“提神劑”。
這也是因?yàn)樵谠O(shè)定中,盡管滅霸做了很多罪惡的事情,但是人家滅霸打心里都沒有認(rèn)為自己做錯(cuò)過,在沒有絲毫的愧疚之心面前,審判之眼的過往罪惡回放,僅僅只能讓滅霸再次“享受”一回罷了。
這其實(shí)就和美隊(duì)、蜘蛛俠內(nèi)心純粹光明是一個(gè)道理。
當(dāng)然,值得一提的是“
”在漫畫《影域》中曾經(jīng)夜魔俠被手合會(huì)召喚出來的“獸”附身,直接黑化為了手合會(huì)的首領(lǐng),在面對(duì)眾多的復(fù)仇者包括惡靈騎士來“叫醒”夜魔俠的時(shí)候,原本以為惡靈騎士能夠作用于靈魂的審判之眼會(huì)對(duì)“靈魂屬性”的獸產(chǎn)生影響。
但沒想到的是——
人家“獸”附身下的夜魔俠,不僅無視了審判之眼,更是直接將惡靈騎士的地獄火焰給吸完了,這也是漫畫中涉及到惡靈騎士的支線比較有意思的一個(gè)支線。
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